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MessageSujet: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeVen 4 Jan 2013 - 23:54

Pour donjon et dindon 2013 on (Alban, Ced, Léo et moi) faire un truc vraiment orienté magie, avec les esprits de la forêt et avec comme nouveau principe la fait que l'on ne met toujours que un dgt de base (presque toujours) mais on peut enchanter son arme pour que pour un coup seulement elle fasse 2 dgt (des truc du genre), un peu comme la première année avec "lame de la moria" etc.

Et au niveau des esprits de la forêt on diviserait en plusieurs parti qui aurait tous leur domaine de magie favoris.


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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeSam 5 Jan 2013 - 11:50

la magie c'est chaud à représenter :/

j'aime bien l'antiquité
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeSam 5 Jan 2013 - 21:48

Comment ça chaud à représenter ?
Une chose est sur c'est que si on fait esprit de la forêt les déguisement serons chaud à faire.
Après moi je veut faire les esprit de la forêt car c'est eux qui conviennent le mieux au système de combat que l'on a inventé, mais j'adore également l'antiquité !
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeDim 6 Jan 2013 - 0:31

Pour ma part, j'aime bien l'antiquité, mais j'ai pas trop envie d'y jouer ^^" Ça empêche la magie.
J'aime bien le principe des Dep' (si vous ne l'avez pas changé depuis la dernière fois que vous me l'avez expliqué ^^") et il est totalement jouable.
Après, du moment que c'est du médiéval-fantastique, l'univers me va, donc esprit de la forêt, clan, ou seigneur des anneaux, c'est bon.

Par contre, je suis pour qu'on fasse des clans/groupes/fractions prédéfinies et qui restent en place jusqu'à la fin. Déjà, à chaque fois, on fait toujours des groupes, alors au lieu de perdre du temps à la faire sur place, autant les faire dès le début. Ensuite, c'est quand même bien plus simple pour le MJ, et quand c'est plus simple pour le MJ, c'est généralement plus simple pour les PJ ^^
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeDim 6 Jan 2013 - 2:30

dans le SDA ça m'irait aussi Smile

ça ferais une équipe de nains, une d'elfe, une d'humain et une d'orques?
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeLun 7 Jan 2013 - 6:13

l'antiquité c'est une idée super (on pourrais compenser la perte de magie par plus d'équipement armures et autre de plus la magie ne sera pas forcément absente prêtre ... mais elle aura moins d'importance c'est sur


je vote pour esprit de la foret parce que l'idée de base des règle me plait vachement et n'est pas réalisable a l'antiquité
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeLun 7 Jan 2013 - 7:23

pour l'antiquité, on peut très bien ajouter une partie magie, en rapport à la mythologie et aux différents prêtres
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeLun 7 Jan 2013 - 7:37

Je suis fan de ton avatar Wink rendeer Sleep
mais par contre, je pense que faire la forêt ça peut être vraiment pas mal. Après si on peut adapter les règles ça me va. Avec des créatures mythologique a la place des créature des forets mais après pour le reste ...
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeMar 8 Jan 2013 - 9:00

pourquoi que 3 camps?

Pourquoi pas 4? En rajoutant par exemple des créatures de la mythologie grecque?
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeMer 9 Jan 2013 - 7:16

Mais que vient faire la mythologie grec dans les esprit de la foret !!??? Very Happy

On fait soit l'un soit l'autre, mais pas les deux ...
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeMer 9 Jan 2013 - 7:17

Moi, je suis pour ne pas faire la mythologie, c'est mieux d'avoir du full imaginaire Very Happy
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeMer 9 Jan 2013 - 9:30

ça permet de faire que ceux qui voulaient faire l'antiquité soient un peu content aussi Razz
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeVen 11 Jan 2013 - 4:29

hum, quelqu'un veut faire la mythologie ?
...

Quelqu'un ? ...
Vous êtes sur ? ... Vraiment, PERSONNE NE VEUT FAIRE LA MYTHOLOGIE ?!

Bon, et bien le problème est réglée. Very Happy

On ne peut pas faire les deux je pense, mais tu peut très bien faire passer des créatures mythologiques dans la forêt par exemple les minotaures.
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeVen 11 Jan 2013 - 12:57

Mrd j'imagine :
-Nous on est les dryades !
-Nous on est les Fées !
-Nous on est les Korrigans !
-THIS IS SPARTAAAAAA !

Moi j'ai voté SDA, pourquoi ?
-Univers génial, classes géniales, possibilité d'un scénar génial inspired by JRTM, histoire géniale... Et possibilité de magie bien sur !
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeDim 13 Jan 2013 - 7:41

c'est cool aussi Sda ! Après il faut faire les règles.
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeDim 13 Jan 2013 - 13:37

on relance un vote entre la foret et le sda?
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeLun 14 Jan 2013 - 0:55

non on fait foret !
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MessageSujet: Re: Theme Donjon et dindon 2013   Theme Donjon et dindon 2013 Icon_minitimeLun 14 Jan 2013 - 3:32

Ha ! Le grand manipulateur a trancher ! Le problème est clos. ^^
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